Reaktionsspiele
4. November 2012 |
Von Nina
Bei diesem Quizspiel können zwei bis sechs Spieler ihr Grundwissen unter Beweis stellen oder ihr Allgemeinwissen noch erweitern. Mit mehreren Hinweisen müssen die Kinder ab sechs Jahren das Lösungswort erraten. Die Spieler wählen sich eine Farbe, nehmen sich die entsprechende Figur und setzen sie auf das Startfeld ihres Farbparcours. Ziel ist es, als erstes seinen Parcours in Form
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Schlagworte: Allgemeinwissen, Geschwindigkeit, Konzentration, Schnelligkeit, Wissen
9. Oktober 2012 |
Von Nina
Manimals ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Tierexperten oder Kinder ab sechs Jahren, die es noch werden wollen. Es geht darum, möglichst viele Tiere zu finden und zu sammeln, die die gleiche Eigenschaft besitzen. Nach mehreren Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Karten als Siegpunkten. In dem Spiel gibt es 60 Karten, auf deren
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Schlagworte: Geschwindigkeit, Kognitive fähigkeiten, Lautbildung, Wissen
24. September 2012 |
Von Nina
Das Kartenspiel „Viele Dinge“ ist ein Spiel für zwei bis acht Wortakrobaten, die sich in der Welt der Buchstaben gut auskennen oder noch dabei sind, sich in dieser zurecht zu finden. Spielvarianten für Kinder ab drei, sechs und ab acht Jahren sorgen für viel Spaß und Action. Drei Spielvarianten sind in der Spielanleitung vorgeschlagen, so dass mit diesem Kartenspiel
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Schlagworte: Farberkennung, Farbzuordnung, Geschwindigkeit, Kognitive fähigkeiten, Merkfähigkeit, Schnelligkeit, Wortschatzerweiterung
13. September 2012 |
Von Nina
„Kuh und Schaf – die hol ich mir!“ Zumindest ist das die Aufgabe der zwei bis vier Spieler bei dem Kartenspiel Grabsch. Die Kühe und Schafe müssen sich eine Weide teilen, und das macht es den kleinen Viehhirten ab sechs Jahren ganz schön schwer, am Abend die Tiere auseinander und in die richtigen Ställe zu bringen. Auf
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Schlagworte: Geschwindigkeit, Reaktion, Wahrnehmung
1. August 2012 |
Von Nina
Bei Klack! können sich zwei bis sechs Spieler als Turmbauer betätigen. Gleichzeitig arbeiten alle Kinder ab vier Jahren an ihrem Turm mit dem Ziel, die meisten Steine aufeinander gestapelt zu haben, wenn das Spiel zu Ende ist. In dem Spiel enthalten sind magnetische Steine, auf denen unterschiedliche Symbole in verschiedenen Farben abgebildet sind, sowie ein Farb- und
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Schlagworte: Farberkennung, Farbzuordnung, Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Wahrnehmung